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 Guia Futuro Ringmaster

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MensajeTema: Guia Futuro Ringmaster   Sáb Oct 09, 2010 2:53 pm

Bueno muchachos y muchachas...les traigo una guia para que sean unos RM como mi amiga q se fue para el inter y me la dejo a mi D= ...nunk haz querido q cuando le des buff a alguien te diga "wow" "uhh" "ahh" y sean tu idolo? o que en una GW hagas healing rain y nadie muera?...bueno eso pasa xD creanme...pero hay q pasar un largo trecho...

Un Rm al principio no nesesita mucha penya...se defiende con lo que le dan sus plvl, avanza rapido de nivel, es adorado(a) por los vagrants eh incluso la segunda clase, es un job entretenido xD
---------------------------------
cuando eres assist menor a lvl 59

(los despertares y stats adicionales los marco en parentesis
(<) que no importa si se te reduce
(=) trata de mantenerlo, no es nesesario q lo subas
(>) subele si quieres, es nesesario q lo subas)

15 (<) STR
15 (=) STA
15 (=) DEX
... (>) INT

Skills:

Rama de la vida

Heal lvl 15 ó [>] a lvl Max
Patient lvl 0 ó [>] a lvl 4
Resurrection lvl 0 ó [>] a lvl 1

Rama de la velocidad
Quick step lvl 3
Haste lvl Max
Cat reflex lvl 4 ó [>] a lvl Max
CannonBall lvl Max

Rama del fortalecimiento
Mental sign lvl 4 ó [>] a lvl Max
Heap up lvl Max
Beef up lvl 10 ó [>] a lvl Max
Accuracy lvl Max

Nota: Ten en cuenta que si eres FS por contrato...debes regirte por las orientaciones del job de tu amigo el plvl...las orientaciones son:

Mercenary

Haster,Cannoball,Heap up,Beef up y Accuracy

Magician

Cat Reflex,Mental Sign y Heap Up

Acrobat (tanto arco [- beef up] como yoyo)

Haster,Cat Reflex,Cannoball,Heap Up y Accuracy

Equipo:
El mejor equipo de un assist FS se podria decir que es el Wedge/Flury set, ya que al tenerlo completo te reduce el DMMT (decreacing magic motion time o reduccion de tiempo de casteo no c como c diga aqui xD) en 20%, lo cual curaras y buffearas mas rapido.

Joyas:
Anillos: Con un Intelli (+INT) te vendria perfecto.
Collar: El que escojas pero es mas recomendable el Gore Neklace (+HP)
Aretes: El Demol (+ATK) y el Plug (+DEF)

Arma:
Cualquier baston estara bien, siempre y cuando cumpla con estos requisitos:
- Que el baston naturalmente te pueda proporcionar INT, DMMT o HP (Opcional)
- Que el baston con despertar te de INT a mas de +15, DMMT a mas de +10% (Obligatorio)
- Que el baston no te redusca..ni velocidad de movimiento a menos de -5%, o MP a menos de 500 y absolutamente nada de INT o DMMT (Para el rango de este lvl)
- No improta si el baston en un Plim

Cuando eres RM lvl 60 a lvl 75:

Los stats: =

Skill:
Rama de la vida
Heal lvl Max
Patient lvl 0 ó [>] a lvl 4
Resurrection lvl 0 ó [>] a lvl 4
Circle Healing lvl 0 ó [>] a lvl 4
Prevention lvl 0 ó [>] a lvl Max

Rama de la velocidad
Quick step lvl 3 ó [>] a lvl 10
Haste lvl Max
Cat reflex lvl Max
CannonBall lvl Max

Rama del fortalecimiento
Mental sign lvl 4 ó [>] a lvl max
Heap up lvl Max
Beef up lvl Max
Accuracy lvl Max

Rm
Protect lvl Max
Holycross lvl Max
Gvur Tialla lvl 0 ó [>] a lvl Max
Holyguard lvl 4
Spirit Fortune lvl Max
Heal rain lvl 0 ó [>] a lvl Max
Geburaj Tipherth lvl Max

Equipo: =

joyas: =

Armas: =
------
ya cuando tengas esos buff max...si quieres te puede poner la skill al lvl 80:
Imagen Merkaba Hanzelrusha, util para una GW ya q tu q eres full INT haras mas daño pero como dije, ese no es tu rol, es mas de posicion defenciva o protegiendo a alguien en una zona.

Cuando seas M-lvl 60:

Imagen Blessing of the wise man: Una skill q sube sola, muy util para cualquier tipo de debuff o atadura (como sneaker o satanology)

Adicionalmente pongo estos temas segun mi criterio...
Como ser un RM aclamado y adorado:

Estrategia de lvl:
- Cuando vas al lvl 15 intenta subir peleando con mobs, unete en party a los demas y sube hasta el lvl 20, de hay ya puedes empezar a pedir plvl siendo FS ya que consigues el primer buff super importante...
- Trara de que tu plvl sea mayor a 13 niveles q tu y que sea preferiblemente AoE, 1v1 que mate rapido...
- Carga siempre pots de MP, al ser assist tu MP se baja rapido aun siendo INT.

Regla de oro de un RM FS:
- Revisa y ayuda a tu plvl!, tu deber es cuidarlo como el doctor cuida a su paciente, si tu no estas al pendiente se puede morir y de paso te matan a ti...revisa el tiempo de buff de tu plvl continuamente, si ves q le cuesta matar un mob avisale de un rebuff cuando este lleve 2min para acabarse, si es de matar rapido avisale 1min...si es AoE avisale 4min antes de recojer los mobs!
- Ten al pendiente que el numero total de buffs en un jugador es de 14, asi q solo agrega buff nesesarios segun la clase, pregunta siempre a tu plvl q buff agregar y q no, siempre deja 1 slot de buff vacio (o sea 13 estados en total) ya q si un enemigo le da un debuff se le borra el haste o el primer estado que tenga.
- La INT maxifica el tiempo de los buff y el nivel de Heal de la siguiente forma:

- Heal y Heal rain al max cura 550: cada punto adicional de INT le sube a la curacion 3.5
- Haste tiene una duracion natural de 8:20 en max, cada putno de INT sube 2.5 de tiempo adicional
- Quick Step tiene una duracion nata de 10:00 en cualquier nivel, cada punto de INT sube
- Buff ordinario tiene una duracion de 3:00 en niveles impares (lvl 1 lvl 3 lvl 5 etc), 4:00 en niveles pares y 5:00 en Max, cada punto de INT aumenta 0:018 tiempo adicional
- Protect y holyguard tienen una duracion nata de 0:30 en nivel 1, cada nivel sube 0:05 de tiempo, cada punto de INT sube 0:02 tiempo adicional
- Spirit fortune tiene un tiempo nato de 0:05 en nivel 1, cada nivel sube 0:05 de tiempo, cada 5 puntos de INT sube 0:01 tiempo adicional
- Geburah Tirphet tiene un tiempo nato de 0:02 en nivel 1, cada nivel sube 0:02 tiempo adicional, cada 5 puntos de INT sube 0:01 tiempo adicional
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